Sie hatten einen Schlaganfall, sind querschnittgelähmtoder leiden unter einer neurologischen Krankheit?Wir können Ihnen helfen.
Sie hatten einen Schlaganfall, sind querschnittgelähmtoder leiden unter einer neurologischen Krankheit?Wir können Ihnen helfen.
WE MOVE NEURONS
One second can change a life.
"In our case, it was an accident.
My 19-year-old son has been paraplegic since a car accident in his early childhood.
For over 18 years, we have been looking for effective therapies. Thus began an exciting journey that has lead me all over the world.
I have gotten to know various forms of therapy and have come to the following insights: It´s time to change the rehabilitation!"
(Thomas Saur / Founder)
VR Game Programmer (m/w/d)
Düsseldorf, Germany
Deine Aufgaben
Du wirst eng mit Game Designern, 3D-Artists und Therapeuten zusammenarbeiten, um gamifizierte Therapieanwendungen zu entwickeln.
Du arbeitest mit dem Programmierteam zusammen, um unser CUREO-Framework und unsere Architektur weiterzuentwickeln.
Optimiere und verbessere unser Software Back-End
Erstellung von C++ Integrationen, Plugins und Entwickler-Tools
Deine Stärken
Erfahrung: Du hast min. 3 Jahre praktische Erfahrung in der Unreal-Entwicklung und hast bereits mehrere Projekte erfolgreich umgesetzt.
Know-How: Du hast fortgeschrittene Unreal Engine 4 Kenntnisse (Unreal Blueprint oder ähnlich), starke C++ Programmiererfahrung. Du weißt, wie man mit Source-Control-Software arbeitet (P4, Github o.ä.). Multiplayer-Netzwerkspielen und Virtual Reality.
Sprache: Fließende Deutsch- und Englischkenntnisse
Persönlichkeit und Arbeitsweise: Du arbeitest strukturiert und zeichnest dich durch eine hohe Kommunikations- sowie Planungsfähigkeit aus. Zudem verfügst du über starke Problemlösungsfähigkeiten und agierst als Teamplayer.
Wie du dich bewirbst:
Wenn du dich dafür begeisterst, mit der Unreal Engine und C++ transformative VR-Rehabilitations-Spiele zu entwickeln, laden wir dich ein, deinen Lebenslauf, dein Anschreiben und dein Portfolio an jobs@cureosity.de zu senden. Füge unbedingt alle relevanten Arbeitsinformationen, Projekte, Codebeispiele und Portfolios bei.
Wir bevorzugen Projekte mit Bezug zu VR, C++, Unreal Engine und Netzwerken.